S16 PROGRESS HUB 晋级动态

S16晋级情况,
从席位确认到下一轮对阵

把“谁能参赛”和“谁已晋级”分开查看。这里持续整理Worlds 2026的参赛资格、阶段战绩、已确认的淘汰赛路径,以及会改变赛事走向的下一场比赛。

资格确认与待定席位 阶段变化与后续对阵
银灰色赛事织幕视觉
Qualification Stage progress

先确认席位,
再读取晋级路径。

织幕只负责营造赛事张力;真实资格、战绩和对阵始终以静态读面单独呈现。

当前资料状态 赛前资料整理中

Progress workspace

选择你要追踪的进度层

赛前先看参赛资格与待定席位;比赛开始后,再切换到阶段战绩、晋级状态和已公布签表。

截至2026年9月21日

已确认范围

至少14支参赛资格已确认

具体队伍名单以已核实资料为准,本页不补造未列出的队名或赛区归属。

已确认

待定席位

LCS与CBLOL相关席位

席位状态尚待后续确认;待公布内容不会被展示成已确定参赛队伍。

待定

总席位范围

本届共19支参赛队伍

这是初始资料中的赛事席位范围,不代表后续实时名单已完成更新。

资料基线
入围赛

等待真实比赛结果

不提前填入队伍、战绩或晋级结论。

瑞士轮

等待阶段开始

后续按真实胜负记录呈现晋级状态。

淘汰赛

签表公布后展开

仅展示已经确认的路径与对阵。

Format, only where it changes progress

与晋级直接相关的赛制节点

规则说明只保留会影响阶段变化的部分,避免把阅读重心从真实资格和赛果上移开。

01 / PLAY-IN

4队 BO5 双败

入围赛由4支队伍通过BO5双败赛制决出1个晋级名额。

02 / SWISS

16队,最多5轮

瑞士轮最多进行5轮,取得3胜的队伍晋级下一阶段。

03 / KNOCKOUT

8队单败淘汰

8支队伍进入单败淘汰阶段,最终决出本届冠军。

Stage record

阶段战绩会在比赛开始后落位

当前赛事尚未开赛。为了不把未知内容伪装成数据,这里暂不生成零战绩、排名、胜负或晋级队伍。

阶段 · 入围赛
状态 · 尚未开赛
信息 · 队伍战绩与晋级结果待比赛产生
待更新
阶段 · 瑞士轮
状态 · 尚未开赛
信息 · 胜场、负场与晋级线待真实结果确认
待更新
阶段 · 淘汰赛
状态 · 签表尚待公布
信息 · 只在晋级队伍与路径确认后展示
待公布

Confirmed bracket only

已定对阵出现后,签表才开始展开

淘汰赛区域不会用预测填满空位。已确认晋级、仍在争夺和待定席位将分别标注,未公布的对手或时间保持明确的待定状态。

查看实时比分入口

Knockout bracket

淘汰赛路径读面

尚待公布

四分之一决赛

对阵待定

仅在晋级结果与签表确认后填入。

半决赛

路径待定

不以预测替代真实后续对手。

决赛

席位待定

最终对阵需等待前序阶段产生。

Next change

追踪会改变阶段的比赛

下一场比赛、具体时间和对手只有在赛程或对阵资料确认后才会进入这里。当前先从完整赛程查看赛事阶段与日期范围。

下一场阶段变化

Selection to action

目前没有可确认的下一场对阵

对手、比赛时间和影响的阶段路径都将在已有事实基础上更新。你可以先查看今日赛表,或从完整赛程按阶段浏览。

赛事时间范围

10.15 — 11.14

Worlds 2026赛事日期,具体比赛时刻以已确认赛程为准。

入围赛:10月15日至18日,洛杉矶

瑞士轮:10月23日至26日、10月28日至31日,艾伦

淘汰赛:11月3日至14日,阶段地点与具体对阵持续整理