S16晋级情况,
从席位确认到下一轮对阵
把“谁能参赛”和“谁已晋级”分开查看。这里持续整理Worlds 2026的参赛资格、阶段战绩、已确认的淘汰赛路径,以及会改变赛事走向的下一场比赛。
先确认席位,
再读取晋级路径。
织幕只负责营造赛事张力;真实资格、战绩和对阵始终以静态读面单独呈现。
Progress workspace
选择你要追踪的进度层
赛前先看参赛资格与待定席位;比赛开始后,再切换到阶段战绩、晋级状态和已公布签表。
已确认范围
至少14支参赛资格已确认
具体队伍名单以已核实资料为准,本页不补造未列出的队名或赛区归属。
已确认待定席位
LCS与CBLOL相关席位
席位状态尚待后续确认;待公布内容不会被展示成已确定参赛队伍。
待定总席位范围
本届共19支参赛队伍
这是初始资料中的赛事席位范围,不代表后续实时名单已完成更新。
资料基线等待真实比赛结果
不提前填入队伍、战绩或晋级结论。
等待阶段开始
后续按真实胜负记录呈现晋级状态。
签表公布后展开
仅展示已经确认的路径与对阵。
Format, only where it changes progress
与晋级直接相关的赛制节点
规则说明只保留会影响阶段变化的部分,避免把阅读重心从真实资格和赛果上移开。
4队 BO5 双败
入围赛由4支队伍通过BO5双败赛制决出1个晋级名额。
16队,最多5轮
瑞士轮最多进行5轮,取得3胜的队伍晋级下一阶段。
8队单败淘汰
8支队伍进入单败淘汰阶段,最终决出本届冠军。
Stage record
阶段战绩会在比赛开始后落位
当前赛事尚未开赛。为了不把未知内容伪装成数据,这里暂不生成零战绩、排名、胜负或晋级队伍。
Confirmed bracket only
已定对阵出现后,签表才开始展开
淘汰赛区域不会用预测填满空位。已确认晋级、仍在争夺和待定席位将分别标注,未公布的对手或时间保持明确的待定状态。
查看实时比分入口Knockout bracket
淘汰赛路径读面
四分之一决赛
对阵待定
仅在晋级结果与签表确认后填入。
半决赛
路径待定
不以预测替代真实后续对手。
决赛
席位待定
最终对阵需等待前序阶段产生。
Next change
追踪会改变阶段的比赛
下一场比赛、具体时间和对手只有在赛程或对阵资料确认后才会进入这里。当前先从完整赛程查看赛事阶段与日期范围。
下一场阶段变化
Selection to action赛事时间范围
10.15 — 11.14
Worlds 2026赛事日期,具体比赛时刻以已确认赛程为准。
入围赛:10月15日至18日,洛杉矶
瑞士轮:10月23日至26日、10月28日至31日,艾伦
淘汰赛:11月3日至14日,阶段地点与具体对阵持续整理